Touch-Sampling-Rate, abgekürzt als Sampling-Rate, bezeichnet die Rate, mit der ein Finger auf den Bildschirm getippt oder darüber gewischt und vom Bildschirm zurückgemeldet wird. Einfach kann als Berührungsempfindlichkeit des Bildschirms verstanden werden. Je höher die Abtastrate, desto schneller reagiert der Handybildschirm, desto geringer ist die Berührungsverzögerung und desto stärker ist die Bedienbarkeit beim Spielen.
Die Einheit der Berührungsabtastrate ist ebenfalls Hz, was bedeutet, dass der Computer mehr als 100 Signalabtastungen pro Sekunde sammelt und die Anzahl der Abtastungen pro Sekunde aus diskreten Signalen besteht, die aus kontinuierlichen Signalen extrahiert wurden. Es kann einfach als die Punktdaten verstanden werden, die der Touch-IC jede Sekunde sammeln kann, wenn der Finger auf das Touchpanel gedrückt oder darüber gestrichen wird, z. B. 120 Hz, 240 Hz, 270 Hz, 300 Hz, 360 Hz, 480 Hz, 500 Hz usw Je größer der Wert, desto höher die Empfindlichkeit der Steuerung.
Beispielsweise benötigt ein Mobiltelefon mit einer hohen Abtastrate weniger Zeit, um einen Spiegel anzuheben und einen Schuss abzugeben, wenn man ein Hühnerspiel spielt, als ein Mobiltelefon mit einer Standard-Abtastrate. Es kann den Feind früher erkennen und töten. Dies ist auch der Fall, wenn viele Mobiltelefone Spiele spielen. Der Grund, warum der Feind getötet wurde, bevor der Feind entdeckt wurde, weil andere Sie dank der hohen Abtastrate früher finden und schneller töten können.
It has to be said that the iPhone is the first mobile phone to apply high sampling rate to the screen. Since the iPhone X, the touch sampling rate of the mobile phone screen has been 120Hz, and the previous iPhones are probably around 100Hz (iPhone 6 series, 6s) Series, 7 series), while other Android phones at that time were all 60Hz, which is also the reason why the iPhone's screen has high sensitivity and gives people a smoother impression.
Bis 2021 hat das Touch-Sampling des Android-Handys Xiaomi 11 Ultra 480 Hz erreicht, während das iPhone 12 Pro Max immer noch bei 120 Hz schwebt, sodass die Abtastrate von Android-Handys jetzt dem iPhone deutlich voraus ist.
2019 and 2020 are the era of popularization of refresh rate and sampling rate. Today in 2021, both high, middle and low-end mobile phones will be equipped with high refresh rate and high sampling rate. However, in the vocabulary promoted by the manufacturer, there is a professional term that you don't know if you noticed it, that is-touch report rate.
Die Touch-Berichtsrate ist die gleiche wie die Touch-Sampling-Rate. Es ist ein Schlüsselindikator, um die Empfindlichkeit des Mobiltelefonbildschirms zu messen. Da es sich um einen neuen Begriff handelt und die meisten Hersteller keine Werbung machen, habe ich das erste Unternehmen gebeten, den Touch-Bericht zu bewerben. Der Kundendienst von iQOO, dem Hersteller von Dot Rate, erhielt die folgende Definition: Touch Report Rate bezieht sich darauf, dass das Touchpanel des Bildschirms xxx Mal pro Sekunde scannt und dann gemäß dem Touch-Chip-Algorithmus die Rausch-Fehlalarmpunkte entfernt. und erhalten Sie den Rest Das Touch-Sampling-Signal.
Berührungsmelderate, das heißt, wie oft der IC berührt wird, um die Koordinaten in einer Zeiteinheit zu melden.
So what is the difference between touch sampling rate and touch reporting rate? However, what the customer service explained is also in the cloud, only that the meaning of the two is different, but I can't tell the specific difference.
Under the literal meaning, the touch sampling rate is to collect data, and the touch report rate is to report data, plus the explanation of the customer service "remove the noise false report point jump", so it seems that the report point rate is high at the same frequency The sensitivity of the screen touch is higher than that of the high sampling rate, but the only mobile phone manufacturer that promotes the term "touch report rate" is iQOO, so what you say is what you say. . .
Darüber hinaus förderte iQOO einen weiteren neuen Begriff: -Instantaneous Touch Sampling Rate
Dann habe ich auch den offiziellen iQOO-Kundendienst gefragt und folgende Erklärung gegeben: In der Spielszene, wenn der Finger den Bildschirm nicht berührt, kann die Berührung bis zu 1000 Mal pro Sekunde scannen. Steuerungsinformationen, schnelle-Reaktionsgeschwindigkeit, sodass Sie im Spiel eine schnellere- Steuerungserfahrung in einem Schritt erleben können.
Nach unserem einfachen Verständnis bedeutet die Abtastrate für sofortige Berührungen, dass Daten 1000 Mal pro Sekunde erfasst werden können, bevor der Finger auf den Bildschirm tippt, um Berührungsereignisse schneller zu erkennen. Nachdem der Finger auf den Bildschirm getippt hat, beträgt die Abtastrate Die Frequenz fällt auf den Standardwert (z. B. iQOO7 300 Hz).
Let's talk about the vocabulary used by most mobile phone manufacturers—single-finger touch, multi-finger (three-finger) touch
Die so-genannte Berührung mit einem-Finger bezieht sich auf die Abtastrate des Mobiltelefons im normalen Modus (nicht-Spielmodus), wenn ein einzelner Finger zum Verschieben des Bildschirms verwendet wird, und die Die Abtastrate beim Antippen des Bildschirms mit mehr als zwei Fingern kann nicht so hoch sein. (Zum Beispiel das Bild oben, einzelne -Fingerberührung 500 Hz)
Mehr--Finger-Berührung bedeutet, dass beim Antippen des Telefons mit mehr als zwei Fingern (einschließlich drei Fingern) im Spielmodus die Abtastrate immer noch 480 Hz erreichen kann (z. B. bei der Drei--Finger-Berührung). 480Hz)
In addition, in some mobile phones, the official high sampling rate can only be stimulated in the game mode, while the sampling rate in the general mode is not as high as the official advertised. For example, the OnePlus 9 series supports 240Hz sampling rate (official promotion). "Five Fingers" sampling rate), but this is only a high sampling rate when the game mode is turned on, and the touch sampling rate in normal use (without the game mode) is only 120Hz.
Es gibt auch gewissenhaftere Handyhersteller. Die Berührungsabtastrate des Bildschirms im normalen Modus und im Spielmodus ist gleich, was als globale Abtastrate bezeichnet wird. Beispielsweise unterstützt das Meizu 18 Pro eine globale 240-Hz-Touch-Sampling-Rate.

