Kann die Mensch-Maschine-Schnittstelle des Industriecomputers nur an die SPS angeschlossen werden? Welche Aspekte sind bei der Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle zu beachten?

Jan 05, 2022

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Kann die Mensch-Maschine-Schnittstelle des Industriecomputers nur an die SPS angeschlossen werden? Nein. Mensch-Maschine-Schnittstellenprodukte werden hergestellt, um das Mensch-Computer-Interaktionsproblem der SPS zu lösen, aber mit der Entwicklung der Computertechnologie und der digitalen Schaltungstechnologie haben viele industrielle Steuerungsgeräte O-Kommunikationsfähigkeit, so lange wie die industrielle Steuerungsausrüstung mit serieller Kommunikationsfähigkeit, wie Frequenzumrichter, DC-Regler, Temperaturregelinstrumente, Datenerfassungsmodule, usw. können mit Mensch-Maschine-Schnittstellenprodukten verbunden werden, um Mensch-Computer-Interaktionsfunktionen zu erreichen.
Das Design der Maschinenschnittstelle muss die folgenden fünf Aspekte berücksichtigen:
1. Das allgemeine Layout-Design der Schnittstelle, dh wie das Layout der Schnittstelle vernünftiger gestaltet werden kann. Zum Beispiel sollten wir Schaltflächen mit ähnlichen Funktionen zusammenstellen und sie stilvoll von Schaltflächen mit anderen Funktionen unterscheiden, damit die Benutzer sie bequemer verwenden können.
2. Gestaltung des Betriebsprozesses, dh durch die Gestaltung des Arbeitsprozesses, wird die Arbeitsbelastung des Benutzers reduziert und die Arbeitseffizienz verbessert. Beispiel: Wie können wir dem Benutzer die geringste Anzahl von Schritten zum Abschließen von Elementvorgängen ermöglichen? Bei anderer Software müssen Sie 50 Mal mit der Maus klicken und 20.000 Pixel auf dem Bildschirm verschieben, um den Vorgang abzuschließen, aber mit Ihrer Software müssen Sie nur 25 Mal mit der Maus klicken und 5.000 Pixel auf dem Bildschirm verschieben, um den Vorgang abzuschließen. Dann werden Benutzer viermal effizienter sein, wenn sie Ihre Software verwenden als andere Software, so dass Benutzer Ihre Software natürlich wählen werden.
3. Die Arbeitsoberfläche ist auf Komfort ausgelegt, auch wenn der Benutzer komfortabler arbeitet. Zum Beispiel: Welche Art von Hauptfarbe der Benutzeroberfläche verwenden wir, damit Benutzer am längsten arbeiten können, ohne sich müde zu fühlen, wenn sie gut gelaunt sind? Rot: warm, schillernd, leicht Angst zu erzeugen. Cäsium: Ruhe, Technik, Komfort. Helle Farbe: sauber und hell, aber es ist reizender für die Augen, und es ist leicht, Müdigkeit zu verursachen, wenn man lange arbeitet. Dunkle Farbe: ruhig, atmosphärisch, weniger reizend für die Augen. Die hellgraue Systemhauptfarbe der Microsoft Corporation und die erfolgreiche Anwendung der ICON-Koordination haben alle aktuellen internationalen Softwareprodukte dazu veranlasst, einen Standard zu bilden, der auch einer der wichtigen Erfolgsfaktoren von Microsoft ist.
4. Mensch-Maschine-Interface-Design ist keine einfache Shell-Paketierung, der Erfolg einer Software ist ihre perfekte Funktionsrealisierung, ernsthaftes Debugging ist untrennbar miteinander verbunden. Die Gesamtplanung vor jeder Produktentwicklung wird aber auch einer der Schlüsselfaktoren bei der Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle sein. Im Prozess des Betriebs liegt der Fokus nicht nur auf der schönen und praktischen Leistung, sondern auch auf den zugrunde liegenden technischen Kriterien des geplanten Produkts zur Optimierung der Leistung. aus der Seele eines Softwareprodukts.
5. Wir brauchen ein formelles Verständnis und eine Umsetzung der Untersuchung. Die Shell-Farbinnovation von MAC hat die Personalisierung aller aktuellen Maschinen vorangetrieben, aber ACER hat in der Vergangenheit auch dunkelgrüne Chassis produziert, aber es ist gescheitert. Es gibt zwei Gründe, einer ist, dass das Design nicht ausreicht, und der andere ist, dass das Timing nicht gut ist, weil der Geschmack des Publikums zu dieser Zeit nicht genug war. Wir brauchen eine formale Analyse und Planung der Bedürfnisse unserer Partner, damit das Mensch-Maschine-Schnittstellendesign korrekt umgesetzt werden kann. Aus dem oben Gesagten geht hervor, dass das Mensch-Maschine-Interface-Design ein sehr umfassendes Thema ist, das sich nicht nur auf Computertechnologie stützt, sondern auch auf Psychologie, Kognitionswissenschaft, Linguistik, Kommunikationstechnologie, Drama, Musik und Kunst. Methode. Um eine benutzerfreundliche Oberfläche zu erreichen, ist es daher notwendig, das Thema Mensch-Maschine-Interface-Design zu studieren und sein Wesen zu verstehen.

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